ब्लॉकचैन में कदम रखते हुए मार्वल गेम्स

ब्लॉकचैन में कदम रखते हुए मार्वल गेम्स

मार्वल गेम्स के कार्यकारी उपाध्यक्ष जे ओंग वैक्स ब्लॉकचैन के लिए सलाहकार परिषद के सबसे नए सदस्यों में से एक हैं। वैक्स के साथ मिलकर वे मार्वल गेम्स टीम के लिए कस्टम अपूरणीय टोकन का एक सेट विकसित करेंगे। किसी ने एनएफटी के बारे में कोई विशेष घोषणा नहीं की।

ट्रेडिंग कार्ड कंपनी टॉप्स के साथ साझेदारी को ध्यान में रखते हुए, हम उम्मीद करेंगे कि वैक्स मार्वल के साथ भी कुछ ऐसा ही बनाए। संभावित रूप से मूवी रिलीज़ या नई कॉमिक पुस्तकों के आधार पर संग्रहणीय कार्ड हो सकते हैं। हालांकि, वैक्स मार्वल गेम्स टीम के लिए एनएफटी बनाएगा, जिसका मतलब यह हो सकता है कि वे केवल इन-हाउस उपयोग के लिए हैं।

वैक्स के अनुसार वैक्स एडवाइजरी काउंसिल तकनीक, गेमिंग और मनोरंजन में ‘सबसे बड़े दिमाग’ को एक साथ लाती है। इस तरह वैक्स कई उद्योगों में अपनी ब्लॉकचेन तकनीक को अपनाने को आगे बढ़ाना चाहता है। ओंग के साथ-साथ दो अन्य परिषद सदस्य हैं: माइक्रोसॉफ्ट ईएमईए से पीटर डेबेनेडिक्टिस और Google से रिच विडमैन ने भी एक सीट ली है।

वैक्स पहले से ही गेम स्टूडियो के लिए एक समाधान रहा है जिसने अपने गेम को EOS पर बनाया है। इस साल की शुरुआत में कुछ समस्याएं थीं जिनके कारण EOS ब्लॉकचेन बंद हो गया था। परिणामस्वरूप कई कंपनियों ने वैक्स में शरण ली। पिछले महीने वैक्स ने ट्रेडिंग कार्ड कंपनी टॉप्स के साथ साझेदारी की थी। परिणाम डिजिटल गारबेज पेल किड्स कार्ड का पहला संग्रह था।

WAX ब्लॉकचेन के लाभ

WAX EOS ब्लॉकचेन पर आधारित है, लेकिन इसे मनोरंजन मीडिया उद्देश्यों के लिए तैयार किया गया है। प्रत्येक उपयोगकर्ता को इसमें कुछ शुरुआती क्रेडिट के साथ एक वॉलेट मिलेगा। नतीजतन, वॉलेट, निजी चाबियों और लेनदेन के साथ कोई प्रारंभिक परेशानी नहीं है। उन्हें केवल एक ई-मेल और पासवर्ड या लोकप्रिय सोशल मीडिया के माध्यम से एक लॉगिन की आवश्यकता है।

उन्हें स्वचालित रूप से एक WAX क्लाउड वॉलेट मिलेगा जिसमें थोड़ा सा खेलने के लिए पर्याप्त टोकन होंगे। केवल जब गेमर्स WAX पर ब्लॉकचेन गेम में अधिक समय लगाते हैं, तो वे अंतर्निहित तकनीक के संपर्क में आएंगे। WAX का फोकस गारबेज पेल किड्स जैसे ब्रांडों को आकर्षित करने पर है।

रॉबर्ट हूगेंडोर्न एक गेमर और ब्लॉकचेन उत्साही हैं। वह 2014 में क्रिप्टो के संपर्क में आया, लेकिन आग वास्तव में 2017 में लगी। पेशेवर रूप से वह एक सामग्री अनुकूलन विशेषज्ञ है और हमेशा वीडियो गेम और तकनीकी उद्योग पर ध्यान देने के साथ प्रेस एजेंसियों और वीडियो उत्पादन कंपनियों के लिए काम करता है। वह एक कंटेंट मैनेजर और दिल से निर्माता हैं, उन्होंने 2020 की शुरुआत में प्ले टू अर्न ऑनलाइन पत्रिका शुरू की।


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