0xGames तीन साल बाद बंद हो रहा है

0xGames तीन साल बाद बंद हो रहा है

विभिन्न प्रकार के ब्लॉकचेन गेम के तीन साल के विकास के बाद, गेम स्टूडियो 0xGames प्लग खींच रहा है और इसके संचालन को बंद कर रहा है। विकास को चालू रखने के लिए स्टूडियो के पास कोई धन नहीं है। 0xGames ने 0xUniverse को लाइव रखने और Corporation Wars अपडेट को समाप्त करने की अपनी महत्वाकांक्षा व्यक्त की। हालांकि, अन्य परियोजनाओं को पूरा नहीं किया जाएगा।

स्टूडियो की वित्तीय परेशानियों का मतलब 0xRacers, 0xWarriors और 0xUniverse: बैटलशिप्स का अंत है। ये तीन ब्लॉकचेन गेम पूरे नहीं होंगे। हालाँकि, ब्लॉग पोस्ट स्टूडियो बॉस सर्गेई कोपोव में 0xUniverse के भविष्य पर थोड़ी उम्मीद है। जब तक खिलाड़ी की दिलचस्पी है, वह खेल को ‘स्वायत्त राज्य’ में चालू रखना चाहता है।

0xGames ने अपना संचालन 2017 में शुरू किया जब संस्थापक सर्गेई कोपोव और एक निवेशक ने लॉन्च बटन को एक साथ धक्का दिया। छह महीने के भीतर कंपनी ने 0xUniverse का शुरुआती संस्करण बनाया, जो बाजार में पहले ब्लॉकचेन गेम में से एक था। 2018 की दूसरी छमाही के दौरान स्टूडियो ने भविष्य के खेलों के लिए एक तकनीकी समाधान के साथ-साथ एक ही समय में चार परियोजनाओं पर काम करना शुरू कर दिया।

हालांकि, 2019 में सब कुछ सबसे खराब हो गया। कोपोव खिलाड़ी के विकास की कमी, EOSIO से समर्थन की कमी, ट्रॉन से पदोन्नति की कमी (उन्हें स्कैमर कहते हैं) और अन्य बाहरी समस्याओं की ओर इशारा करते हैं।

0xGames और उनकी विरासत

ब्लॉकचेन गेमिंग केवल कुछ साल पुराना है। कंसोल गेमिंग उद्योग में कंपनियों के समान विरासत के बारे में बात करने का कोई तरीका नहीं है। हालाँकि, 0xGames निश्चित रूप से क्षेत्र में अग्रणी है और इसे इस तरह पहचाना जाना चाहिए। शायद यह एक ही समय में कई परियोजनाओं पर काम करने का सबसे अच्छा कदम नहीं था। शायद उन्हें 0xRacers और 0xWarriors के निर्माण के बजाय 0xUniverse को समाप्त और विस्तारित करना चाहिए था। लेकिन यह सब पीछे की बात कर रहा है।

क्रिप्टोपंक्स ब्लॉकचेन पर पहला डिजिटल संग्रहणीय है। क्रिप्टोकरंसीज ने अपूरणीय टोकन के गेमिफिकेशन की क्रांति शुरू की। निस्संदेह हम 0xUniverse को Spells of Genesis और Huntercoin जैसे अग्रणी ब्लॉकचेन गेम के साथ सूचीबद्ध कर सकते हैं। शायद 0xGames की डिजिटल संपत्ति अब अचानक मूल्यवान संग्रहणता बन जाएगी।

रॉबर्ट हूगेनडूर्न एक गेमर और ब्लॉकचेन उत्साही हैं। वह 2014 में क्रिप्टो के साथ संपर्क में आया, लेकिन आग वास्तव में 2017 में लगी। पेशेवर रूप से वह एक सामग्री अनुकूलन विशेषज्ञ है और प्रेस एजेंसियों और वीडियो उत्पादन कंपनियों के लिए काम करता है, हमेशा वीडियो गेम और तकनीक उद्योग पर ध्यान केंद्रित करता है। वे दिल से एक सामग्री प्रबंधक और रचनाकार हैं, उन्होंने 2020 की शुरुआत में Play to Earn ऑनलाइन पत्रिका शुरू की।


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