Enjin जापान में रिलीज़ के लिए स्वीकृत

Enjin जापान में रिलीज़ के लिए स्वीकृत

गेमिंग टोकन Enjin (ENJ) ने जापान में नियमों के चक्रव्यूह के माध्यम से एक रास्ता खोज लिया है। परिणामस्वरूप अब यह देश की पहली गेमिंग-उन्मुख क्रिप्टोकरेंसी है। Enjin को जापान वर्चुअल करेंसी एक्सचेंज एसोसिएशन से आधिकारिक स्वीकृति मिली है, जो एक स्व-नियामक संगठन है. ENJ को ​​26 जनवरी से कॉइनचेक जापान में सूचीबद्ध किया जाएगा।

पिछले 24 घंटों में ईएनजे की कीमत 46 प्रतिशत बढ़कर 0.41 डॉलर हो गई। यह जनवरी 2018 में 49 सेंट प्रति टोकन के सर्वकालिक उच्च स्तर से केवल 16 प्रतिशत कम है।

ENJ एक एथेरियम ERC-20 टोकन है, और यह Enjin पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर ERC-1155 टोकन के लिए ईंधन के रूप में कार्य करता है। ये टोकन अलग-अलग गेम के बीच इंटरऑपरेबिलिटी की अनुमति देने के लिए बनाए गए हैं। परिणामस्वरूप गेमर्स अपने क्रिप्टोक्यूरेंसी वॉलेट में कई गेम में कुछ वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं।

Enjin पारिस्थितिकी तंत्र विभिन्न प्रकार की गेमिंग परियोजनाओं का घर है। इस साल अटारी ला रहा है अपनी क्लासिक किक ऑफ! एनजाइन के लिए श्रृंखला, जबकि स्काईमार्च एंटरटेनमेंट गैलेक्सी ऑफ लेमुरिया सहित विभिन्न परियोजनाओं में ब्लॉकचेन समाधान को एकीकृत करेगा। अटारी, एंजिन और द फैब्रिकेंट ने भी एंजिन ब्लॉकचैन पर डिजिटल फैशन लॉन्च किया है, जो शायद पूरे इकोसिस्टम में इंटरऑपरेबल फैशन के लिए रास्ता मजबूत कर रहा है।

एंजिन एफिनिटी पर काम कर रहा है

Enjin एक ऐसा प्लेटफॉर्म है जो एथेरियम ब्लॉकचेन का उपयोग करता है। Enjin पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर कई खेल, उदाहरण के लिए द सिक्स ड्रैगन्स और लॉस्ट रेलिक्स, मल्टीवर्स की भावना प्रदान करते हैं। खिलाड़ी कई खेलों में कुछ वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए सबसे हालिया बिनेंस-प्रायोजित हैलोवीन टोकन।

हालाँकि, एथेरियम पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर गैस की समस्या ने भी एंजिन को चोट पहुँचाई है। इसलिए कंपनी अब Efinity नाम के स्केलिंग सॉल्यूशन पर काम कर रही है। इससे डेवलपर्स और गेमर्स को इकोसिस्टम के भीतर गैस शुल्क की आवश्यकता के बिना आइटम और व्यापार संपत्ति भेजने की अनुमति मिलनी चाहिए। इसके अलावा Efinity लेन-देन को गति देगा और एक ही समय में अधिक लेन-देन की अनुमति देगा।

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रॉबर्ट हूगेनडूर्न एक गेमर और ब्लॉकचेन उत्साही हैं। वह 2014 में क्रिप्टो के साथ संपर्क में आया, लेकिन आग वास्तव में 2017 में लगी। पेशेवर रूप से वह एक सामग्री अनुकूलन विशेषज्ञ है और प्रेस एजेंसियों और वीडियो उत्पादन कंपनियों के लिए काम करता है, हमेशा वीडियो गेम और तकनीक उद्योग पर ध्यान केंद्रित करता है। वे दिल से एक सामग्री प्रबंधक और रचनाकार हैं, उन्होंने 2020 की शुरुआत में Play to Earn ऑनलाइन पत्रिका शुरू की।


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