सैंडबॉक्स लैंड सेल ने $1.49 मिलियन कमाए

सैंडबॉक्स लैंड सेल ने $1.49 मिलियन कमाए

द सैंडबॉक्स के लिए पहली सार्वजनिक भूमि की बिक्री और नीलामी में 7.45 मिलियन रेत जमा हुई, जो नीलामी के समय लगभग 1.49 मिलियन डॉलर थी। कुल 1200 प्रीमियम जमीनें 20 मिनट में बिक गईं, जबकि नौ नीलामी शनिवार को समाप्त हो गईं।

द सैंडबॉक्स के लिए यह पहली सार्वजनिक भूमि बिक्री थी, जिसका अर्थ था कि खरीदारों को अब कोई छूट नहीं मिलेगी। उसके शीर्ष पर सैंडबॉक्स केवल प्रीमियम भूमि बेचता है, जो व्यापार भागीदार कॉइनमार्केटकैप पर आधारित अतिरिक्त डिजिटल संपत्ति के साथ आता है।

$100 मूल्य टैग के बावजूद, ये जमीनें बहुत तेजी से बिक गईं। द सैंडबॉक्स के मुताबिक ये 1200 प्रीमियम जमीनें 330 अलग-अलग वॉलेट्स को बेची गईं। इसका मतलब है कि खरीदार औसतन लगभग चार जमीन खरीदते हैं, $400 खर्च करते हैं।

हालाँकि, सम्पदा के लिए खुली नीलामी बहुत अधिक दिलचस्प थी। बिक्री के लिए 6 सम्पदाएँ थीं जिनमें 6 बटा 6 भूमि शामिल थी, जबकि दो सबसे बड़े सम्पदाओं का आकार 12 बटा 12 था। हाँ, वह 144 व्यक्तिगत भूमि है। ये दो सबसे बड़े सम्पदा 382.482 SAND ($78.408) और 275.000 SAND ($56.375) में बिके। इसके अलावा सबसे महंगा 6×6 एस्टेट 43 हजार डॉलर में बिका, जबकि सबसे सस्ता 19 हजार डॉलर में बिका।

रेत टोकन पम्पिंग

इस समय एक $SAND का मूल्य $0.26 है, जो सैंडबॉक्स के लिए एक नया सर्वकालिक उच्च स्तर स्थापित कर रहा है। यह देखना दिलचस्प होगा कि जब सैंडबॉक्स अपना उत्पाद लॉन्च करता है तो क्या होता है। $SAND इस विशेष मेटावर्स में मूल मुद्रा है, जो खिलाड़ियों को आइटम बेचने या उनके गेम से पैसा बनाने के लिए टोकन और सामग्री निर्माता अर्जित करने की अनुमति देता है।

मूल्य वृद्धि नाटकीय है। पिछले 24 घंटे में इसमें 30 फीसदी की तेजी आई है। इसके अलावा $SAND का मूल्य पिछले सप्ताह में दोगुना हो गया, जबकि पिछले महीने में इसमें 536 प्रतिशत की वृद्धि हुई।

सैंडबॉक्स सीजन 0

सैंडबॉक्स अपनी आभासी दुनिया का सीज़न 0 लॉन्च करने के लिए तैयार हो रहा है। प्री-लॉन्च इवेंट में सीमित मात्रा में गेम अनुभव होंगे, जो समय के साथ अनलॉक हो जाएंगे। सीजन 0 केवल जमींदारों के लिए सुलभ होगा, लेकिन रास्ते में और गेमर्स के लिए खुल सकता है।

यह आयोजन विभिन्न प्रकार के गेमप्ले यांत्रिकी के साथ चालीस से अधिक विभिन्न गेम अनुभव प्रदान करेगा। कुछ चुनौतीपूर्ण प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम होंगे, अन्य अधिक सामाजिक हब या एडवेंचर रोल प्लेइंग गेम हैं। घोषणा के मुताबिक गुटबाजी भी होगी।

सैंडबॉक्स उन पहले हज़ार खिलाड़ियों को 1000 SAND (इस समय ~200 डॉलर) दे रहा है जो सभी प्री-सीज़न उद्देश्यों को पूरा करते हैं। खेलते समय अर्जित की जाने वाली SAND की थोड़ी मात्रा भी होती है। इसके अलावा खिलाड़ी अपने अर्जित टोकन को इन-गेम एसेट्स पर खर्च कर सकते हैं।

सैंडबॉक्स क्या है?

सैंडबॉक्स ब्लॉकचैन-संचालित आभासी दुनिया में से एक है जो वर्तमान में विकास में है। सैंडबॉक्स की आभासी दुनिया में भूमि शामिल है, और वोक्सल्स उनमें से प्रत्येक भूमि को भरते हैं। दृष्टिगत रूप से यह कई गेमर्स को Minecraft की याद दिलाएगा, क्योंकि दोनों गेम में यह लेगो-प्रेरित लुक है। हालांकि, खिलाड़ी आभासी भूमि खरीदने और किसी भी प्रकार के मुद्रीकरण को लागू करने में सक्षम हैं। ये वर्चुअल लैंड मिनी-गेम्स, एडवेंचर्स, वर्चुअल शॉप्स, वास्तविक वेबशॉप्स के एक्सटेंशन, सोशल गैदरिंग के लिए जगह आदि बन सकते हैं।

सैंडबॉक्स डेवलपर्स, गेमर्स और कंटेंट क्रिएटर्स के लिए फ्री टूल्स मुहैया करा रहा है। रचनाकार ऑब्जेक्ट बनाने के लिए VoxEdit का उपयोग कर सकते हैं। इसके अलावा गेम मेकर उपयोगकर्ताओं को उनकी आभासी भूमि पर अन्तरक्रियाशीलता बनाने की अनुमति देता है। सैंडबॉक्स एक मेटा गेमिंग अनुभव भी बनाएगा। उदाहरण के लिए खिलाड़ी अपने संघ के लिए दैनिक खोज या साप्ताहिक अन्वेषण कर सकते हैं। यह खिलाड़ियों को SAND अर्जित करेगा, जिसे वे बेच सकते हैं या इन-गेम आइटम या आभासी भूमि खरीदने के लिए उपयोग कर सकते हैं।

पिछले बारह महीनों में सैंडबॉक्स सभी प्रकार की साझेदारियाँ स्थापित कर रहा है। केयर बियर्स, द स्मर्फ्स और अटारी के बारे में सोचें। इसके अलावा उन्होंने सैंडबॉक्स के भीतर अद्वितीय गेम बनाने के लिए डेवलपर्स को प्रोत्साहित करने के लिए एक गेम फंड बनाया है। हैक द ताओ, मशरूम मेनिया, प्लैनेट रिफ्ट और डेथ्रोन इनमें से कुछ इंडी गेम्स हैं।

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रॉबर्ट हूगेनडूर्न एक गेमर और ब्लॉकचेन उत्साही हैं। वह 2014 में क्रिप्टो के साथ संपर्क में आया, लेकिन आग वास्तव में 2017 में लगी। पेशेवर रूप से वह एक सामग्री अनुकूलन विशेषज्ञ है और प्रेस एजेंसियों और वीडियो उत्पादन कंपनियों के लिए काम करता है, हमेशा वीडियो गेम और तकनीक उद्योग पर ध्यान केंद्रित करता है। वे दिल से एक सामग्री प्रबंधक और रचनाकार हैं, उन्होंने 2020 की शुरुआत में Play to Earn ऑनलाइन पत्रिका शुरू की।


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